#region copyright //------------------------------------------------------------------------------ // 此代码版权声明为全文件覆盖,如有原作者特别声明,会在下方手动补充 // 此代码版权(除特别声明外的代码)归作者本人Diego所有 // 源代码使用协议遵循本仓库的开源协议及附加协议 // Gitee源代码仓库:https://gitee.com/diego2098/ThingsGateway // Github源代码仓库:https://github.com/kimdiego2098/ThingsGateway // 使用文档:https://diego2098.gitee.io/thingsgateway-docs/ // QQ群:605534569 //------------------------------------------------------------------------------ #endregion using Furion.DependencyInjection; using ThingsGateway.Admin.Core; namespace ThingsGateway.Admin.Application; /// /// 角色服务 /// public interface IRoleService : ITransient { /// /// 添加角色 /// /// 添加参数 /// Task AddAsync(RoleAddInput input); /// /// 删除角色 /// /// 删除参数 /// Task DeleteAsync(params long[] input); /// /// 编辑角色 /// /// 编辑角色 /// Task EditAsync(RoleEditInput input); /// /// 根据用户ID获取用户角色Id集合 /// /// 用户ID /// Task> GetRoleIdListByUserIdAsync(long userId); /// /// 根据用户ID获取用户角色集合 /// /// 用户ID /// Task> GetRoleListByUserIdAsync(long userId); /// /// 给角色授权资源 /// /// 授权参数 /// Task GrantResourceAsync(GrantResourceInput input); /// /// 给角色授权用户 /// /// 授权信息 /// Task GrantUserAsync(GrantUserInput input); /// /// 角色拥有资源 /// /// 角色id /// 角色拥有资源信息 Task OwnResourceAsync(long input); /// /// 获取角色下的用户 /// /// 角色ID /// Task> OwnUserAsync(long input); /// /// 分页查询角色 /// /// 查询参数 /// Task> PageAsync(RolePageInput input); /// /// 刷新缓存 /// /// void RefreshCache(); /// /// 角色刷新资源 /// Task RefreshResourceAsync(long? menuId = null); /// /// 角色选择器 /// Task> RoleSelectorAsync(string searchKey = null); }